Team talk -opas
Tässä artikkelissa kerrotaan miten voit parantaa ennen ottelua, puoliajalla ja ottelun jälkeen annettavia joukkuepalautteita eli team talkeja. Menestyvä manageri antaa palautteen yksilöille, eikä kollektiivisesti koko joukkueelle.
Lue miten voit motivoida pelaajiasi parempiin suorituksiin.
Huonosti motivoitunut, ylirentoutunut tai liian kovan paineen alle asetettu joukkue ei saa kaikkea irti joukkueen taktiikasta. Jos pelaajat jatkuvasti epäonnistuvat suoriutumaan omalla tasollaan ottelun jommalla kummalla puoliskolla, on team talk todennäköisesti epäonnistunut. Erityisesti puoliajalla annettu huono palaute on usein kohtalokas, koska et voi tehdä sen jälkeen muuta kuin odotella ottelun loppumista.
Yksilöllisiin team talk -valintoihin vaikuttaa kaikkiaan seitsemän tekijää:
- Pelaajan suoritus eli otteluarvosana
- Pelaajan / joukkueen moraali
- Pelaajan / joukkueen luonne
- Koti- vai vieraspeli
- Vedonlyöntitoimistojen ennen ottelua antamat todennäköisyydet
- Onko vastustaja kilpailijaseura (rival)
- Tuleeko target-pelaaja vaihdosta kentälle
Team talk ennen ottelua
Team talk ennen ottelua on yksinkertaisempi ja sillä on vähemmän vaikutusta kuin puoliajan team talkilla. Ennen ottelua tulee huomioida vain kohdat 2, 4, 5, ja 6. Yksilöllisille ohjeille ei yleensä ole tarvetta, paitsi "ei paineita" (no pressure) -vaihtoehtoa voidaan käyttää nuorille pelaajille, jotka pelaavat ensimmäistä peliään. "Jatka siitä, mihin jäit" -vaihtoehdolla on harvemmin näkyviä vaikutuksia.
Yleisiä ohjeita team talkeihin ennen otteluja:
- Kotipeli, jossa olet selkeä ennakkosuosikki ja pelaajien moraali on keskitason yläpuolella
- Odotan voittoa - I expect a win
- Todennäköinen tulos: pari pelaajaa keskittyy paremmin (gained focus) tai ei vaikutusta.
- Odotan voittoa - I expect a win
- Kotipeli, jossa todennäköisyydet (odds) ovat suunnilleen tasan tai olet lievä suosikki:
- Voitte voittaa tämän ottelun! - You can win this game!
- Todennäköinen tulos: muutama pelaaja "näytti tyytyväiseltä" (looked delighted), joskus myös "vaikutti motivoituneelta" (seemed motivated).
- Voitte voittaa tämän ottelun! - You can win this game!
- Kotipeli, jossa vastustaja selvä ennakkosuosikki:
- Toivotan onnea! - Wish Luck!
- Todennäköinen tulos: muutama pelaaja "näytti tyytyväiseltä" (looked delighted), joskus myös "vaikutti motivoituneelta" (seemed motivated).
- Toivotan onnea! - Wish Luck!
- Kotipeli, jossa vastustaja on kilpailija (rival):
- Faneille! - For the fans!
- Todennäköinen tulos: palautteen perusteella ei vaikutusta, mutta takaa monesti hyvän ensimmäisen jakson.
- Faneille! - For the fans!
- Vieraspeli, jossa olet selkeä ennakkosuosikki:
- Voitte voittaa tämän ottelun! - You can win this game!
- Vieraspeli, jossa todennäköisyydet ovat suunnilleen tasan.
- Voitte voittaa tämän ottelun! - You can win this game! tai
- Toivotan onnea! - Wish luck!
- Vieraspeli, jossa vastustaja on suosikki:
- Toivotan onnea! - Wish luck!
- Vieraspeli, jossa vastustaja on selvä suosikki:
- Ei paineita! - Pressure is off!
- Todennäköinen tulos: muutama pelaaja on rentoutuneempi (more relaxed).
- Ei paineita! - Pressure is off!
Team talk puoliajalla
Tämä on oppaan tärkein kohta. Puoliajan team talkeissa tulee huomioida kaikki alussa mainitut 7 tekijää.
- Kotipeli, jota johdat yhdellä maalilla:
- Yleinen team talk: Kannusta - Encourage
- Todennäköinen tulos: muutama pelaaja näyttää tyytyväiseltä (looked delighted) ja joskus myös motivoituneelta (seemed motivated).
- Henkilökohtainen team talk
- Pettynyt - Disappoiting: kaikille pelaajille, joiden arvosana 6 tai alempi (ei kuitenkaan nuorille tai uusille pelaajille)
- Todennäköinen tulos: syttynyt (fired-up), innostunut (inspired), motivoitunut (seemed motivated), muutama suuttunut (angered), joskus ei vaikutusta. Uusille hankinnoille ja nuorille pelaajille käytettynä usein menetti itseluottamuksen (lost confidence)
- Luotan kykyihisi - You have faith: Pelaajille, joiden arvosana 8 ja kentälle vaihdettuille pelaajille. Erityisen tehokas hyökkääjille.
- Todennäköinen tulos: inspiroitui loistavaan suoritukseen (inspired to a great performance), inspiroitui parempaan suoritukseen (inspired to a better performance), moraalin nousu (morale boost), näytti motivoituneelta (seemed motivated), tyytyväinen (happy), mielissään (looked delighted). Tulos riippuu pelaajan persoonallisuudesta. Toimii joskus myös 7:n saaneille hyökkääjille ja 6:n saaneille nuorille pelaajille.
- Pettynyt - Disappoiting: kaikille pelaajille, joiden arvosana 6 tai alempi (ei kuitenkaan nuorille tai uusille pelaajille)
- Yleinen team talk: Kannusta - Encourage
- Kotipeli, jota johdat enemmän kuin yhdellä maalilla:
- Yleinen team talk: Tyytyväinen - Pleased TAI Riemuitseva - Thrilled, riippuen siitä kuinka monella maalilla johdat.
- Todennäköinen tulos: ei vaikutusta (no effect) tai ei näyttänyt kuuntelevan (does not seem to be listening). Auttaa kuitenkin välttämään muista vaihtoehdoista mahdollisesti seuraavat negatiiviset reaktiot.
- Henkilökohtainen team talk: sama kuin kohdassa 1.
- Yleinen team talk: Tyytyväinen - Pleased TAI Riemuitseva - Thrilled, riippuen siitä kuinka monella maalilla johdat.
- Kotipeli, joka on tasan:
- Yleinen team talk
- Jos suurin osa pelaajista pelannut vähintään 7: Voitte voittaa tämän! - You can win this!
- Todennäköinen tulos: Osa pelaajista mielissään (delighted), osa tyytyväisiä (happy), osa motivoituneita (seemed motivated) ja osalla ei vaikutusta.
- Jos arvosanojen keskiarvo noin 6 ja yleinen moraali parempi kuin hyvä (good).
- Todennäköinen tulos: inspiroitui (inspired), syttyi (fired-up), näytti motivoituneelta (seemed motivated), joskus myös menetti itseluottamusta (lost confidence) tai näytti hämmentyneeltä (seemed confused) jos pelaajan arvosana vähintään 7 tai alhainen pelimoraali. Käytä näille "you have faith"- tai "pleased" -vaihtoehtoja.
- Jos suurin osa pelaajista pelannut vähintään 7: Voitte voittaa tämän! - You can win this!
- Henkilökohtainen team talk
- Hyökkääville pelaajille (SC, FC ja AM), joiden arvosana joko 7 tai 8: Voit muuttaa pelin! - You can make a difference!
- Todennäköinen tulos: inspiroitui loistavaan suoritukseen (inspired to a great performance), moraali nousi (morale boost), näytti motivoituneelta (seemed motivated), tyytyväinen (happy) tai mielissään (looked delighted). Harvoin ei lainkaan vaikutusta.
- 'You can make a difference' ei toimi pelaajiin, jotka saavat arvosanan 6. Jos hyökkääjä saa kutosen, anna pettynyt (disappointing) -palaute toivoen inspiroitumista tai vaihda hänet kentältä.
- Hyökkääville pelaajille (SC, FC ja AM), joiden arvosana joko 7 tai 8: Voit muuttaa pelin! - You can make a difference!
- Yleinen team talk
- Kotipeli, jossa olet häviöllä:
- Yleinen team talk:
- Voitte voittaa tämän (you can win this) jos suurin osa pelaajista on pelannut vähintään arvosanalla 7.
- Todennäköinen tulos: Osa pelaajista mielissään (looked delighted), tyytyväisiä (happy) tai näytti motivoituneelta (seemed motivated). Osalle ei vaikutusta.
- Voitte voittaa tämän (you can win this) jos suurin osa pelaajista on pelannut vähintään arvosanalla 7.
- Henkilökohtainen team talk:
- Pettymys (disappointing) jos arvosana 6 ja moraali vähintään hyvä (good).
- Todennäköinen tulos: inspired, fired-up, seemed motivated, joskus 'lost confidence', 'seemed focused'.
- Anna luottoa (you have faith) tai kerro, että olet tyytyväinen (pleased) jos pelaajan arvosana on vähintään 7.
- Hyökkääjille toimivat tässäkin "you can make the difference" tai "disappoiting".
- Pettymys (disappointing) jos arvosana 6 ja moraali vähintään hyvä (good).
- Yleinen team talk:
- Vieraspelit
- Vieraspeleissä kannattaa aina olla vähemmän ankara pelaajia kohtaan. Disappointing toimii vain harvoin vieraissa. 'You have faith' ja 'you can win!' toimivat silloin tällöin 6:n saaneisiin hyökkääjiin, mutta parempi vaihtoehto on vaihtaa hyökkääjä kentältä ja antaa kentälle vaihdettavalle pelaajalle ohje 'you can make the difference!'.
Team talk ottelun jälkeen
Lyhin ja vähiten tärkeä osa, koska pelaajat eivät joka tapauksessa kuuntele mitä sanot :) Oikeastaan ainoa tapa mokata ottelun jälkeinen team talk on olla kehumatta hyvin pelanneita miehiä. Yleisesti ottaen ole positiivinen, kehu hyviä suorituksia ja anna huonosti pelanneille vain vähän negatiivista palautetta. Uudet ja nuoret pelaajat kuuntelevat näkemyksiäsi useammin ja tulevat tyytyväisiksi kehuista. Kehu etenkin pelaajia, joiden moraali on alhainen (mahdollisesta voitostakin huolimatta), ja muista olla kotipeleissä hitusen ankarampi kuin vieraspeleissä.
Artikkeli perustuu Wolfsongin kirjoitukseen SIGames community foorumilla.
*** ***


